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Neo Geo - Baseball Stars 2
Homerun de SNK



El baseball no es un deporte extraño para nuestra web, puesto que ya habíamos analizado anteriormente algún juego basado en este deporte. Como comentamos, pese al poco éxito que tiene en Europa, el baseball es un deporte tremendamente popular en EEUU y Japón, casualmente donde se desarrollan la gran mayoría de videojuegos. Esto produce que haya una gran cantidad de juegos dedicados a este deporte y que la mayoría tengan bastante éxito. Hoy analizaremos uno de los pocos que son realmente conocidos en España: Baseball Stars 2 de Neo Geo. Y es que en la época del boom de recreativas de SNK, Baseball Stars 2 estaba presente en la mayoría de los salones arcade. Y, pese a tratarse de un deporte no muy popular (mucha gente no conoce ni sus reglas), solía ser un juego bastante solicitado. Ello nos puede dar una idea de la calidad del mismo.




Para empezar, viendo el sistema del que hablamos y sabiendo que este cartucho proviene del mundo de las recreativas, nos podemos ir haciendo unas ideas: el estilo del juego se aleja bastante del tipo simulador de las sagas de EA Sport y se acerca mas al estilo arcade de Soccer Brawl o NBA Jam. No obstante, en esta ocasión el estilo arcade no es tan exagerado como en los dos juegos anteriores, sino que mantiene perfectamente los principios básicos del baseball, olvidándonos de tiros especiales o cosas irreales por el estilo y manteniendo el número real de jugadores por equipo. Para compensar esto con las finalidades de una máquina recreativa (que no es otra que el que eches mas y mas créditos) la versión arcade, en vez de limitar la duración de los encuentros a términos irrisorios (como los mencionados Soccer Brawl, NBA Jam o los juegos de tenis donde empiezas en el 7º juego del último SET), optó por la idea de poner un contador de tiempo. De esta manera, se puede conseguir una estructura de partido real, con sus 9 entradas, pero un solo crédito te permite jugar hasta donde el contador llegue. Obviamente, esto suponía una gran noticia para la versión casera, donde el contador desaparecía, manteniendo la estructura del partido de baseball real.




Eso si, el “realismo” no quita la espectacularidad que el juego tiene al batear, cuando conseguimos un Homerun o las animaciones de los jugadores protestando a los árbitros, entre otras muchísimas cosas. El juego es realmente frenético, muy rápido, pero en ningún momento no dará la sensación de estar perdidos.
Por tanto, se ha conseguido un equilibrio perfecto entre acción, diversión y realismo.

Inicialmente, debemos elegir entre dos modos de juego: Principiante y Experto. Pero esta selección no afectará solamente a la dificultad del juego o la ayuda de la máquina con nuestros jugadores (por ejemplo, a la hora de desplazar automáticamente los jugadores de las bases para coger una bola al vuelo), que también, sino que curiosamente ambos modos representan ligas distintas, con equipos distintos. Como suele ser habitual con SNK, el juego no posee licencia alguna, por lo que los equipos son totalmente ficticios. Así, mientras en el modo Beginner jugaremos con equipos de ciudades, como los New York Monster o Tokio Ninjas, en el modo Expert jugaremos con sus homónimos nacionales, como USA Bisons o Japanese Samurais. En cualquiera de los casos, cada equipo tiene unas características o algún tipo de especialidad, por lo que la elección depende de lo que busquemos: buen lanzamiento, potencia, velocidad… Así que no os extrañe que para lo que busquéis, un equipo coreano se adapte mejor que un todopoderoso norteamericano.




A la hora de jugar, el juego se divide claramente en dos modos: cuando nos toca batear y cuando nos toca lanzar. En ambos casos, cuando lo consideremos oportuno podremos pedir tiempo muerto para realizar cambios que nos puedan ayudar. En el primer caso, podremos o bien cambiar de bate por uno mas poderoso, que si bien no nos garantiza darle a la pelota si que garantiza que, si la impactas, esta vaya mucho mas lejos o bien cambiar de bateador por una de nuestras “estrellas”. Estos jugadores especiales tienen grandes registros, algunos con mas porcentaje de acierto y algunos con mas HR por temporada. En el segundo de los casos, las opciones se limitan a cambiar el lanzador. Esta posibilidad, que podría resultar trivial, es una de las claves del juego.



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