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Homerun de SNK
Y es que el lanzador se va cansando conforme avanza el encuentro, lanzando cada vez peor. De esta forma, cuando le veamos resoplar y respirar con dificultad, deberemos cambiarlo, puesto que empezará a lanzar de manera realmente pésima aumentando enormemente las posibilidades de que el rival golpee la bola. Pero como los lanzadores no son infinitos y el juego es largo, deberemos saber administrarlos con inteligencia. Obviamente, los lanzadores de la consola también se cansan, por lo que deberemos estar atentos y ver que, cuando un lanzador está cansado, la pelota va a ser fácil de batear. Eso sí, la máquina suele saber actuar bien y los cambia en el momento oportuno.
Gráficamente se muestra la potencia que tiene la máquina de SNK. El juego es muy colorista, con unos personajes muy bien animados, tanto las caras cuando se produce el lanzamiento como los cuerpos en si (mostrando, como he comentado, el grado de cansancio y/o cabreo). Además, cuenta con un gran número de efectos, destacando especialmente cuando un bateador es golpeado por la bola y va corriendo a romperle la cara al lanzador. Quizás se podría pedir un poco mas de variedad en los gráficos, ya que da la sensación de estar jugando siempre el mismo partido, juegue quien juegue, pero en cualquier caso un apartado realmente elaborado.
El apartado sonoro también es bueno, aunque quizás esté un poco por debajo del gráfico. Por un lado, tenemos los típicos efectos: el bateo, el público gritando, etc. Mención aparte merece el speaker, el cual parodio a los speakers reales resultando ser realmente esperpéntico y exagerado, pero a la vez divertido (aunque llega a cansar). La música es correctita, sirve de acompañamiento en los partidos sin llegar a molestar pero no adquiere protagonismo alguno.
La jugabilidad es sin duda el apartado estrella del juego. Hablamos de un juego divertidísimo, frenético, con muchas posibilidades y que cualquier detalle (el no cambiar un lanzador a tiempo o el usar el Power-up en el momento oportuno, por ejemplo) puede decidir la balanza. Por un lado, ofrece una sensación de realismo y fidelidad con el baseball, incluso estratégicamente, que no saben ofrecer otros juegos deportivos de arcade. Pero por otro, rebosa acción a raudales y muchísimo dinamismo, con ese sello característico que SNK imprime a todos sus juegos, pareciendo todos, en cuanto a presentación, juegos de lucha. Todo ello mezclado convenientemente, unido a un muy buen control, sencillo pero completo, hacen el que probablemente sea uno de los mejores juegos deportivos hechos para la Neo Geo. Y ya si cuentas con alguien con quien jugar, los enfrentamientos, como suele ser habitual en estos juegos, son épicos, llegando a producirse auténtico piques en cada una de las entradas.
En resumen, muy buen juego que hará sin duda las delicias de los amantes del baseball y muy recomendable también para quienes no se encuentren familiarizados con este deporte. Yo me incluyo en este segundo grupo y disfruto como un enano con este magnífico juego.
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