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Nintendo 64 - WWF Attitude
Austin 3:16



No es la primera vez que comentamos un juego de lucha libre en esta web ( Pro Wrestling de Master System ). Ni siquiera es la primera vez que comentamos un juego basado en personajes de la WWF, ahora WWE ( Steel Cage Challenge de Game Gear). Pero el boom de la lucha libre en España es tan grande gracias a la emisión SmackDown! y RAW en Cuatro que merece la pena comentar este interesante juego de Nintendo 64. No obstante, a pesar de haber infinidad de títulos basados en esta empresa de entretenimiento, la elección de este no ha sido al azar puesto que, como su título indica, está basado en la era Attitude, para muchos una de las épocas mas doradas de la compañía. Pongámonos en antecedentes…




Durante principios de los 90, WWF era líder indiscutible de la lucha libre a nivel mundial, gracias principalmente a sus estrellas. Personajes como Hulk Hogan (la gran estrella principal), André el Gigante, Ultimo Guerrero y posteriormente Bret Hart o Ric Flair eran conocidos prácticamente por todo el planeta. No obstante, la gente se empezó a cansar y una nueva compañía, WCW, comenzó a surgir a mediados de los 90, principalmente gracias a contratar a las principales estrellas de la WWF de la época como Steve Nash, Scott Hall o los propios Hulk Hogan o Bret Hart. WCW no solo hacía sombra a WWF, sino que llegó a superarla ampliamente en las audiencias televisivas, metiendo a esta en una profunda crisis (básicamente, en aquellos años Shawn Michaels era su único atractivo).




Ante este panorama, allá por los años 96-97 la compañía tuvo un gran lavado de cara, iniciando la era WWF Attitude. La línea a seguir fue de crear combates y argumentos mucho mas duros, mas provocativos, con personajes políticamente incorrectos. Y la gran muestra de ello fue la estrella epicentro de esta época: el grosero y maleducado, pero adorado por el publico Steve Austin “Stone Cold”, personaje que no dudaba en insultar e incluso escupir o agredir a cualquiera que no fuese de su agrado. Aparecieron también nuevas figuras, como The Rock (sí, Dwayne Johnson, el que ahora protagoniza “Papá por sorpresa”), Mick Foley (y sus tres personalidades: Mankind, Dude Love y Cactus Jack), o los todavía presentes Kane (por aquel entonces enmascarado), Triple H o Edge. El caso es que esto supuso un espaldarazo importantísimo para la WWF (ahora WWE) sobre la WCW (a la cual compraría mas tarde) y la convirtió en la líder absoluta del mercado que es hoy en día. Y en 1999, en pleno apogeo de esta era, nos encontramos con el cartucho WWF Attitude.


Para empezar, en la plantilla de luchadores están los más destacados de la época (aunque con algunas ausencias, como Mr.Mc Mahon). Inicialmente, podremos elegir entre Al Snow, Big Boss Man, Billy Gunn, Bradshaw, Brian Christopher, Christian, DLo Brown, Dr. Death, Droz, Edge, Faarooq, Gangrel, The Godfather, Goldust, Headbanger Mosh, Headbanger Thrasher, Jeff Jarrett, Kane (como ya he comentado, irreconocible por las fans de hoy con su máscara), Ken Shamrock, Mankind (Mick Foley también enmascarado), Mark Henry, Owen Hart (al cual está dedicado el juego, puesto que falleció poco antes del lanzamiento del mismo), Road Dogg, The Rock, Steve Austin, Steve Blackman, Triple H, The Undertaker, Val Venis y X-Pac.



Como observáis, la plantilla es bastante extensa. No obstante, tenemos la posibilidad de crear a nuestro propio luchador, gracias al modo Create-A-Wrestler, un completo editor de personajes. Aparte de eso, podremos crearnos nuevas arenas de combate e incluso eventos especiales, creando las normas de un torneo o un evento a medida y configurando los combates que queremos. Por tanto, podremos sentirnos como Vince McMahon, configurando y planeando todos los combates de los eventos de la WWF a nuestro antojo. Contaremos con un destacado modo Carrera, en el cual escogeremos un luchador y tendremos que llevarle desde los duros comienzos al título de WWE.




Entrando ya en lo que son los combates, estos siguen el estilo de la época, heredado del WWF War Zone y bastante diferentes a los Smackdown VS. Raw de hoy en día. Para empezar, contamos con una barra de vida que se irá mermando conforme un personaje reciba golpes o llaves, al mas puro estilo Street Fighter. Inicialmente, tenemos lo típico por botón: puñetazo, patada, correr, agarrar, bajar del ring, protegerse, etc... Existen unos golpes o agarres básicos, los cuales se realizan pulsando una o dos dirección y a algún botón determinado, como podrían ser los suplex y que son comunes a todos los personajes. Con esto un jugador ya puede ir defendiéndose en el juego. No obstante, para dominar el juego con maestría la cosa se complica, puesto que cada luchador tiene una serie de llaves propias que son mas complicadas de hacer, nuevamente similar al Street Fighter y sus ataques especiales.



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