6
ANALISISRETRO.COM Reviews de videojuegos clasicos
Juegos Dreamcast Juegos Game Boy Juegos Game Gear Juegos Mega Drive Juegos Master System Juegos Nintendo 64 Juegos Nintendo NES Juegos Neo Geo Juegos PlayStation Juegos Sega Saturn Juegos Super Nintendo
Sega Dreamcast - Shenmue
No lo juegues, vívelo



En el mundo del cine, una superproducción es algo, mas o menos usual. Varias veces cada año, vemos estrenos revolucionarios, de grandes presupuestos y grandes puestas en escena, los cuales son estrenados tras varios meses, a veces incluso años, de noticias, rumores y expectación. En el mundo de los videojuegos, este concepto tiene un nombre propio: Shenmue. Pero este título fue más allá. No se trató solo de un juego muy esperado, como pudiera ser hoy en día Smash Bros Brawl o Metal Gear 4, o un gran presupuesto. El equipo de desarrollo quiso que este juego marcase un antes y un después y, en cierto modo, lo consiguió. El trabajo duró mas de 10 años, el presupuesto fue el mas grande de la historia, la expectación fue inmensa…pero se creó una autentica obra maestra, un juego que mostraba la nueva era que iba a dominar los videojuegos en el siglo XXI: la libertad total. Por primera vez, teníamos la sensación de estar totalmente dentro del juego, de ser nosotros los protagonistas y poder hacer a nuestro antojo, sin restricciones. Pasen y vean.




Nos encontramos en la ciudad japonesa de Yokosuka, en el año 1.986. El protagonista ( sobre el cual, repito, tendremos control libre y absoluto) es Ryo Hazuki, un joven de 18 años que vive en un dojo junto a su padre, Iwao Hazuki. Pero un desgraciado día, nuestra vida (no hablo en primera persona por error, sino por la sensación que transmite el juego) cambiará drásticamente. Observaremos ante nuestros ojos como un grupo de mafiosos golpean a Iwao, liderado por un extraño hombre con vestimentas chinas. Tras preguntarle por un espejo y por un hombre al cual supuestamente Iwao asesinó, este extraño hombre, ante nuestra mirada atónita, acabará con su vida. A partir de entonces nosotros, en el papel de Ryo, tendremos un único propósito: la venganza. Pero además, buscaremos esclarecer los asuntos mas oscuros, creyendo en la inocencia de nuestro padre. Removeremos cielo y tierra para encontrar tanto a los responsables directos de lo ocurrido como a todo aquel relacionado o que pueda aportar información. Y para ello, exploraremos TODA la ciudad si es necesario, recorriendo cada una de las calles o lugares que lo componen o hablando con cada una de las casi 500 personajes diferentes que nos podremos encontrar. Y esto es solo el principio…




Lo cierto es que hablar de este juego choca frontalmente con la filosofía de esta web puesto que, los que no lo conozcáis y veáis las imágenes, apreciareis que puede pasar perfectamente por un juego de esta generación (PS3, 360 o Wii). No obstante, es injusto hablar de juegos de Dreamcast sin hablar de esta joya. Para empezar, Shenmue incorpora el concepto F.R.E.E., siglas de Full Reactive Eyes Entertainment y a la vez “libre” en inglés. Esto nos permite interactuar libremente con todo lo de nuestro alrededor, con un libre albedrío casi impensable cuando se lanzó el juego. Literalmente llevamos a cabo una vida real, reloj y paso de las horas inclusive, en las que deberemos alimentarnos, descansar, trabajar en caso de necesitar dinero, hablar con la gente, recorrer la ciudad, jugar a los recreativos, ir a casa… Absolutamente lo que queramos. Además, a la vez, la ciudad y las personas también evolucionan. La gente actúa diferente a diferentes horas o en diferentes circunstancias, incluso como en la realidad, deberemos acudir a los locales dentro de las horas y los días de apertura. No creáis que esto resulta caótico y que nos guiaremos por un sin sentido. El juego tiene un guión solido y una misión clara, que se puede completar con mas o menos cierta claridad, es decir, ir directamente a completar el juego. Eso sí, el modo de vivirlo todo ya depende de ti.




Pero no penséis que el juego es solo de investigar, ni mucho menos. De hecho, la acción es uno de los pilares básicos de Shenmue, si no el mayor. Y es que ser hijo de uno de los mayores expertos de artes marciales del mundo resulta bastante útil cuando uno de adentra en los barrios bajos de la ciudad. Así que, como imaginas, mas de una vez tendremos que liarnos a golpes con lo mas bajo de la sociedad, llegando a presenciar secuencias de lucha totalmente espectaculares y perfectamente orquestadas gracias a la captura de movimientos realizada en la producción del juego, por lo que no será lo mismo enfrentarnos a un macarrilla que a todo un experto marcial del arte chino Hakkyoku-Ken. A la hora de combatir, el modo de juego variará, pasando al conocido como Free Battle, cambiando la configuración de los botones a una estilo Virtua Fighters. Obviamente, esto hace de Shenmue un juego completísimo, ya que este modo daría prácticamente para hacer un beat’em up de bastante calidad. Pero aún hay mas. Como guinda, durante el juego aparecerán bastantes Quick Time Events (QTE), secuencias cinematográficas en las que, sorpresivamente, deberemos pulsar algunos botones para realizar o evitar una acción, al estilo de las aventuras FWV tan famosas de los 90 en sistemas de Mega CD o CD-i.



<-- Anterior      Siguiente-->
server
server
server







Google


Aviso Legal | Enlazate | Privacidad
Copyright © 2007, AnalisisRetro, Todos los derechos reservados